info Overview
Name - What is this universe's name?

Дороги Берсерка

 
Description - How would you describe Дороги Берсерка?

Братан, твой двуручник... ёбаная паль.

 
Genre - What genre best describes Дороги Берсерка?

гримдарк фэнтези

 
Tags
date_range History
Origin - How did Дороги Берсерка originate?

очередное перерождение мира, который пытается избежать собственной гибели

 
History - What is Дороги Берсерка’s history?

«...когда ты был маленьким, всегда просил рассказать сказку, как в наш мир пришли драконы. Отказывался засыпать, если не послушаешь её в сотый раз, ну а что мне оставалось делать? Итак, испокон веков мы говорим, что драконы пришли с востока, с порхающего континента Аэлунн, но это не совсем так. Они пришли оттуда, где перекипает жгучая лава первичного хаоса, где нет места ничему хорошему и с самого создания мира оттуда ничего не выходило, пока из потока хаоса не вышли драконы, первые и последние дети мрака, обретшие Душу. Душу... и разум. О да, они разумны, мой мальчик, я всегда это твержу, и не спрашивай, откуда я всё это знаю и почему так уверенно говорю – мы с тобой уже договорились, что это сказка и правила здесь придумываю я.
Самый мудрый и сильный из них, дракон Дагурмар, потребовал свободы для себя и своих собратьев у апостолов.
«Покуда имеем мы Душу, дайте нам волю от Тени, освободите от цепей Вечной Тьмы! – сказал он. – Потомки Даат, люди, примут нас, а если не примут, мы согласны никогда не трогать их – из вод океана Лилль поднимем землю и будем там жить»
Тёмные апостолы разгневались и отказались отпускать драконов из своей власти, говорят, Шаохрахар Бен-Хассрат, владычица проклятых вод, страшно позавидовала драконам и подговорила остальных апостолов. Вот только Дагурмар не сдался и обратился к светлым апостолам, вновь прося открыть ворота Чертогов Пустоты.
«Дагурмар, поклянись, что никогда не заключишь союз с людьми, детьми Даат, – потребовала Суурин, явившись ему вьюгой. – Поклянись, что братья и сёстры твои никогда не покинут свой новый дом, не позарятся на далёкие континенты Итлуэ, Эрфридар и Агневерн»
И великий дракон поклялся, взял клятву с братьев и сестёр своих, и убедился он, что они преданы и в помыслах чисты.
И тогда Суурин позвала на помощь Айнви, покровительницу тверди земной, и попросила даровать драконам дом.
«Да будет Аэлунн, земля за облаками» – сказала Айнви и подняла из глубоких вод Лилль целый континент, закутав его непроглядными облаками, засадив деревьями-хранителями и оградив страж-горами.
Так драконы пришли в наш мир. И долгие века Дагурмар следил за порядком на Аэлунн, помня про наказ Суурин. Но драконы утратили бессмертие, когда ушли из Вечной Тени, и Дагурмар умер в крайне почётном возрасте, прожив почти тысячу лет. Следить и наставлять драконов стало некому, тогда его младший брат, Угаэнмар, пересёк воды Лилль и увидел бескрайние земли Итлуэ. Драконам уже было мало земли Аэлунн, поэтому Угаэнмар пожелал заключить с людьми союз, по которому все они смогут жить в мире. Но ведь Суурин предостерегала его брата, и не просто так: копья и стрелы полетели в драконов, как только те ступили в Итлуэ. Королю людей ничего не стоило подписать соглашение о союзе и вероломно напасть. Дети Даат не приняли чужаков и захотели их истребить, а Аэлунн стал бы для них новой землёй. В той битве пролилось столько человеческой и драконьей крови, что реки Итлуэ стали багровыми, а от драконьего пламени сгорели почти все леса, и не было той битве конца и края, пока не пал Угаэнмар.
В отчаянии и злобе он взревел, вздымая землю и низвергая небеса. Чертоги Пустоты вновь открылись, куда и упало его безжизненное тело. Кто-то из драконов успел нырнуть обратно в Вечную Тень, но большинство их так и остались здесь, чтобы нести груз своей большой оплошности. Кто знает, могло ли всё обернуться иначе.
Кое-что Угаэнмар после себя оставил. Этот странный предмет нашли много лет спустя, он был ни на что не похожим, но одного взгляда на него хватало, чтобы ощутить нестерпимую боль и гнев. Говорят, он сводил людей с ума, заставлял убивать и предаваться страшных грехам, и тем не менее, люди стремились любой ценой заполучить его. Ибрис, кажется, так его называли. Надеюсь, эту штуку давно выбросили в океан на волю всемогущей Лилль, потому что попади она в руки не тому человеку, и земли Итлуэ снова накроет Тьма...»

— Ведьма с могильника —

 
gavel Systems
Magic System - What is the magic system like in Дороги Берсерка?

сильно связана с затонувшим континентом Аэлунн и Чертогами Безвременья, которые, открывшись один раз, оставили маленькую щелочку для небольших духов и потоков потусторонних сил. с тех времён магия тесно вплелась в мир, но не показывает себя слишком явно, и обычные люди никак не могут прикоснуться к магии, если только в генетическом дереве не затаился какой-нибудь дух, сбежавший через щель между мирами и получивший физическое тело, что обычно занимает очень много лет.

 
Technology - What is the level of technology like in Дороги Берсерка?

псевдосредневековье

 
edit Notes
Inspiration - What were your major sources of inspiration for Дороги Берсерка?

берсерк дарк соулс скайрим бонвояж дыкэ толкиен

 

This universe was created by Mor on Notebook.ai.

See more from Mor
Create your own universe