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Name - What is Goldjunge ’s full name?

Goldjunge

 
Ursprung

Dodekatheon, Nike

 
Nutzer
Gebunden an

Goldener Lorbeerkranz

 
Tags
flash_on Segnungen
Stufe 1

Goldflitter
Der Scion kann kleine Glitzerpartikel aus echtem Gold beschwören, die zwischen seinen Fingern erscheinen.
1

 
Stufe 2

Goldschein
Der goldene Lorbeerkranz sendet einen leichten Lichtschein aus, der Licht ins Dunkel bringt und Mut macht.
L-2

 
Stufe 3

Goldkuss
Der Scion haucht einen zarten Kuss auf die Wunde und kann damit einen Verletzten heilen. Ab zwei Erfolgen werden drei verlorene Lebenspunkte geheilt.

Pro eingesetztem weiteren Legendenpunkt kann er dabei weitere Würfel hinzunehmen, diese können keinen Patzer werden. Jeder weitere Erfolg heilt einen Lebenspunkt.
L-1

 
Stufe 4

Goldmaske
Das Gesicht des Scions wird von einer ätherisch schönen Schicht aus goldenem Glanz überdeckt. Alle sozialen Proben (Betören, Befehligen, Lügen, Liebesspiel, Unterhalter, Rhetorik) sind um [Erfolge/2] erleichtert.
L-1

 
Stufe 5

Goldschatz
Die magische Berührung des Scions verwandelt kleine Gegenstände, Materialien oder Teile von Gegenständen in reines Gold. Pro Erfolg wird ein kleiner Teil des gewünschten Materials verwandelt. Für eine vollständige Verwandlung sind, je nach Größe, unterschiedlich viele Erfolge notwendig, mindestens jedoch drei.

Bisher verfügbare Verwandlungen:
- andere Metalle
- Pflanzen
- Steine
L

 
Ulti 1

Goldecho
Der Scion konzentriert sich auf einen mächtigen Heilzauber, mit dem alle Gefährten im Sichtfeld in jeder Kampfrunde um [Erfolge/2] Lebenspunkte geheilt werden.

In der ersten Kampfrunde sind zwei Erfolge notwendig, um den Zauber auszuführen, in jeder Folgenden Runde ein Erfolg mehr. Sobald in einer Runde nicht die notwendige Anzahl Erfolge erreicht wird, bricht der Zauber ab und kann - der enormen Anstrengung wegen - die nächsten 10 Kampfrunden nicht mehr gewirkt werden.

Die freiwerdende, machtvolle Energie kann die Aufmerksamkeit der Gegner auf den Scion lenken.
2L

 
Ulti 2

Goldener Aderlass
Der Scion übergibt seine gesamte Lebensenergie an sein Ziel und kann es so aus den Fängen des Todes befreien. Die HP des Anwenders können dabei nicht unter 1 fallen.
L3 (min. 10) + alle Lebenspunkte (-1)*

 

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